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Facebook第一代消費(fèi)者版虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Oculus Rift將在2016年第一季度推出,當(dāng)你對(duì)其充滿期待的時(shí)候,其實(shí)Facebook已經(jīng)在默默地準(zhǔn)備第二代和第三代版本了。

在一次采訪中,據(jù)Facebook的首席技術(shù)官M(fèi)ike透露,“虛擬現(xiàn)實(shí)將帶給人們前所未有的體驗(yàn),今天每個(gè)人都想擁有它,包括我,但我們對(duì)其有長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃,所以每個(gè)人都要有點(diǎn)耐心。”

據(jù)悉,這些規(guī)劃包括改善硬件,因此在第一個(gè)消費(fèi)者版本發(fā)售之前,需要升級(jí)硬件配置,從而改善虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的用戶(hù)體驗(yàn),硬件配置的升級(jí)對(duì)游戲畫(huà)質(zhì)的改善是非常驚人的,只不過(guò)這需要花費(fèi)一段時(shí)間。接下來(lái)還需要第三方開(kāi)發(fā)者一起構(gòu)建內(nèi)容,包括游戲內(nèi)容和視頻內(nèi)容,這還有很長(zhǎng)一段路要走。對(duì)于內(nèi)容方面,F(xiàn)acebook允許用戶(hù)在社交網(wǎng)絡(luò)上分享3D視頻,用戶(hù)佩戴Oculus Rift頭盔就能感受身臨其境的效果。

談到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)以及微軟的HoloLens頭盔,Mike說(shuō)其實(shí)他們已經(jīng)意識(shí)到這些東西了,但是VR技術(shù)在今年年底和明年年初將會(huì)成為主流,而AR技術(shù)并不成熟,還需要進(jìn)一步發(fā)展。


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