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索尼PS4總銷量突破4000萬臺(tái):成最暢銷PS
北京時(shí)間5月27日早間消息,索尼周四表示,該公司的旗艦家用游戲機(jī)PlayStation 4累計(jì)銷量已經(jīng)超過4000萬臺(tái),凸顯出其游戲部門的強(qiáng)勁增長(zhǎng)勢(shì)頭。
作為索尼旗下的視頻游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門,索尼互動(dòng)娛樂表示,這款游戲機(jī)的銷量是于上周日突破這一里程碑的。PlayStation 4的銷量超過了之前的歷代產(chǎn)品,包括最暢銷的PlayStation 2。
索尼的2013年11月推出了PlayStation 4,這款游戲及的銷量已經(jīng)超過了微軟Xbox One和任天堂Wii U等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。索尼計(jì)劃今年再發(fā)貨2000萬臺(tái)PlayStation 4。
視頻游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)與本土金融服務(wù)業(yè)務(wù)一同成為索尼的核心增長(zhǎng)引擎。在4月開始的本財(cái)年內(nèi),該部門預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)1350億日元(12.2億美元),約為索尼3000億日元總營(yíng)業(yè)利潤(rùn)的一半。
除了PlayStation 4之外,該部門通過有利可圖的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)創(chuàng)收,包括在線游戲訂閱和云計(jì)算流媒體電視服務(wù)。分析師表示,隨著PlayStation VR眼罩在10月發(fā)布,該部門的增長(zhǎng)勢(shì)頭有可能加速。
索尼CFO吉田健一郎本周表示,按照目前的趨勢(shì),該公司將在截至2018年3月的財(cái)年內(nèi)實(shí)現(xiàn)5000億日元的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)目標(biāo)。
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